Midnight Madness
Midnight Madness
Midnight Madness
Midnight Madness é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela empresa de jogos Brøderbund e lançado em 1984. O jogo foi criado para o computador pessoal Apple II e rapidamente se tornou um dos jogos mais populares da época. Sua jogabilidade inovadora e desafiadora cativou jogadores de todas as idades e o jogo se tornou um clássico instantâneo.
A histĂłria de Midnight Madness começa com um grupo de estudantes universitários que sĂŁo desafiados a completar uma sĂ©rie de tarefas no campus da universidade durante a noite. O objetivo do jogo Ă© ajudar esses estudantes a completar as tarefas antes do amanhecer, evitando os obstáculos e os guardiões do campus. O jogo Ă© dividido em seis nĂveis, cada um com um tema diferente, como ciĂŞncia, esportes e mĂşsica.
Uma das caracterĂsticas mais marcantes de Midnight Madness Ă© a sua jogabilidade. O jogo Ă© jogado em uma perspectiva de cima para baixo e o jogador controla um dos estudantes enquanto eles correm pelo campus. O jogador pode mover o personagem em qualquer direção e tambĂ©m pode pular para evitar obstáculos. O objetivo Ă© coletar os objetos necessários para completar as tarefas, enquanto evita os inimigos e o relĂłgio que marca o tempo restante.
AlĂ©m disso, cada nĂvel possui um mapa que mostra a localização dos itens e dos inimigos, permitindo que o jogador planeje sua rota com antecedĂŞncia. Isso adiciona um elemento estratĂ©gico ao jogo, já que o jogador deve decidir qual caminho Ă© o mais rápido e seguro para completar a tarefa.
Outra caracterĂstica Ăşnica de Midnight Madness Ă© a sua trilha sonora. Cada nĂvel possui uma mĂşsica diferente que se encaixa perfeitamente com o tema e a atmosfera do nĂvel. A mĂşsica tambĂ©m adiciona uma sensação de urgĂŞncia e emoção ao jogo, incentivando o jogador a se mover rapidamente para completar as tarefas antes do tempo acabar.
O jogo tambĂ©m possui uma dificuldade crescente Ă medida que o jogador avança nos nĂveis. Os obstáculos se tornam mais difĂceis de evitar e os inimigos se tornam mais rápidos e agressivos. Isso mantĂ©m o jogo desafiador e interessante, já que o jogador precisa aprimorar suas habilidades para completar os nĂveis mais difĂceis.
AlĂ©m disso, para adicionar mais diversĂŁo e desafio, o jogo tambĂ©m possui vários power-ups espalhados pelos nĂveis. Esses power-ups podem ajudar o jogador a se proteger dos inimigos, aumentar sua velocidade ou atĂ© mesmo congelar o tempo temporariamente. No entanto, eles tambĂ©m podem ser desvantajosos, como o power-up que inverte os controles do jogador, tornando o jogo mais difĂcil.
Ao completar cada nĂvel, o jogador Ă© recompensado com uma senha que permite que ele comece o jogo a partir desse nĂvel na prĂłxima vez que jogar. Isso Ă© especialmente Ăştil para os jogadores que nĂŁo conseguem completar o jogo em uma Ăşnica sessĂŁo, pois podem continuar de onde pararam.
A introdução de Midnight Madness foi revolucionária para a época. O jogo foi um dos primeiros a apresentar uma jogabilidade não linear, permitindo que o jogador escolha sua própria rota para completar as tarefas. Além disso, a combinação de elementos de ação, estratégia e quebra-cabeças em um único jogo era algo inovador e tornou o jogo atraente para uma ampla gama de jogadores.
O jogo tambĂ©m foi um dos primeiros a usar mĂşsica como parte integrante da jogabilidade. A trilha sonora foi composta por David Rolfe, que tambĂ©m foi responsável pela programação do jogo. A mĂşsica de Midnight Madness foi tĂŁo bem recebida que foi lançada como um álbum em vinil, tornando-se um dos primeiros jogos de videogame a ter sua trilha sonora lançada em formato fĂsico.
AlĂ©m disso, o jogo tambĂ©m apresentava gráficos coloridos e animações suaves para a Ă©poca. Isso foi possĂvel graças ao uso do recurso Double Hi-Res do Apple II, que permitia que os gráficos fossem exibidos em uma resolução mais alta do que o normal.
Devido ao seu sucesso, Midnight Madness foi portado para vários outros sistemas, incluindo Atari 8-bit, Commodore 64 e MS-DOS. O jogo também recebeu uma sequência, intitulada "Midnight Rescue!", que foi lançada em 1985 e apresentava uma jogabilidade semelhante, mas com um novo enredo e novos desafios.
Em conclusão, Midnight Madness é um jogo clássico que marcou sua época com sua jogabilidade inovadora e desafiadora. Seu sucesso e influência podem ser vistos em muitos jogos modernos que usam elementos semelhantes de ação, estratégia e música. Para muitos jogadores, o jogo ainda é lembrado com carinho como um dos melhores jogos de plataforma da década de 1980.